Воскресенье, 05.04.2026, 10:27
Приветствую Вас Гость | RSS
Мой сайт
Главная
Регистрация
Вход
Меню сайта

Категории раздела
cs [10]
Прочее [0]

Мини-чат
200

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » Статьи » cs

тактика для игры в cs,,,,,, И отличие между cs 1.6 И cs sours
CS 1.6 - это командная игра, в которой каждый член команды должен работать на коллектив. Суть CS 1.6 состоит в том, что террористы противостоят спецназу, а ты должен на это противостояние повлиять, играя за тех или за других.

CS 1.6 представляет собой не банальную бродилку, а скорее симулятор боевых операций, которые происходят на разных картах для CS 1.6. Операции в CS 1.6 бывают четырёх типов: CS_, DE_, AS_, ES_, или смешанных типов. При этом тип операции указывается в названии карты для CS 1.6.

Операция CS 1.6 с кодом CS_ - это захват заложников, где целью террористов является отбой атак спецназа, а целью спецназовцев - освободить заложников или вовсе уничтожить всех террористов.

Операция CS 1.6 с кодом DE_ - закладка бомбы террористами и обезвреживание её отрядом спецназа. Бомба выдаётся вначале раунда одному из террористов, и поставить её можно только в определённом создателем карты CS 1.6 месте. Операция CS 1.6 с кодом AS_ - это сопровождение спецназом особо важной персоны в определённую точку на карте, целью же террористов является не допустить этого. Операция CS 1.6 с кодом ES_ - это побег террористов, к примеру, из тюрьмы
Тактическая разница в CS:S и CS 1.6

Counter-Strike: Source выпускался с заверениями от самих разработчиков, что эта игра будет прямым портом Counter-Strike 1.6. Никаких изменений в геймплее, кроме новой улучшеной графики и реалистичной физики. И все же с выходом Counter-Strike: Source есть некоторые изменения в геймплее. О них мы вам и поведуем.

Скорость движения.

В любой версии Counter-Strike всегда было три типа движения: ходьба, бег и ползком (на корточках). По убыванию скорости, они располагаются так: Бег, ходьба, ползком. В Counter-Strike скорость ползком и пешим шагом различалась порядочно. Но в Counter-Strike: Source эти скорости почти одинаковы.

В докозательство этому есть простой тест: это можно проверить на том же склоне, на de_dust, у респауна контров. В 1.6 спуск шагом занимает примерно 7 секунд, а спуск сидя - 11 секунд. Но в Counter-Strike: Source разница меньше: шагом - 10 секунд, и 8 - ползком.

Время Подъема-приседания.

Времени на подъем-приседание в Counter-Strike: Source уходит больше, чем в Counter-Strike 1.6. Это, по большей части, затрагивает любителей AWP, использующих технику прыжок-приседание, и уменьшает мобильность людей с пистолетами, стреляющих на большие расстояния.

Звук при прыжке.

Теперь в Counter-Strike: Source появился звук, проигрываемый в тот момент, когда вы жмете клавишу прыжка. Раньше ведь в Counter-Strike 1.6 проигрывался звук только в момент преземления.

Изменения в гравитации.

Вы должно быть заметили, что гравитация в Counter-Strike: Source немного занижена. Гранаты летят как из гранатомета. Так же теперь возможно запрыгивать на более высокие места, чем в Counter-Strike 1.6. теперь от падения таким образом, сверху вниз, у вас не уменьшится здоровье а, упав таким образом, как на картинке, вы не произведете никакого шума (если не прыгать в начале ,естественно.)

Убран прыжок приседанием. Да, его убрали. Раньше, на двиге хл1 можно было использовать маленький прыжок, нажимая все время на кнопку приседания. Теперь в Counter-Strike: Source это убрали.

Забавные баги игры.

Если выдернуть чеку из гранаты и переключиться на другое оружие, то в течение 4-5 секунд вы не сможете стрелять Scout пробивает 2-3 хитбокса, в результате попадание подмышку или в промежность становится смертельным, показывая более 100 пунктов повреждения за 3 попадания одной пулей!!!

Скорости движения с оружием.

Мы приводим вам таблицу, в которой показано, как меняется скорость движения с определенным типом оружия в Counter-Strike: Source. Так же, есть дополнительная таблица, в которой показано, насколько меняется скорость при беге и при зуме снайперских винтовок. Выводы из таблицы:

Со Скаутом ваша скорость быстрее чем с ножом!

Все пистолеты имеют одинаковую скорость, и при этом равную скорости ножа. Так что теперь не задумываясь бегайте с пистолетом, а не с ножом. Заблуждение, что с ножом быстрее.

С FAMAS'ом вы движетесь с той же скоростью, что и с AWP. При этом вес FAMAS'а в два раза легче, чем у AWP. При беге с Para у вас та же скорость, что и с Aug!

Единственный пистолет-пулемет, с которым вы бежите медленнее, чем с ножом - Р90.

С G3/SG-1 и Aug в режиме зума вы двигаетесь с той же скоростью, что и при простом беге

Категория: cs | Добавил: HukPowA (18.07.2009) | Автор: Александр
Просмотров: 1162 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа

Поиск

Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz


  • Copyright MyCorp © 2026
    Сделать бесплатный сайт с uCoz